L'Airone di Rame Rivista · giochi indie
Edizione italiana Anno III · Numero cinque Prezzo di copertina € 0,00

Otto storie quasi raccontate, per lo schermo che tenete in tasca.

Il meglio dell'Android indie narrativo, scelto a mano. Niente classifiche gonfiate, niente colossi da un milione di download: solo giochi piccoli, testardi e ben scritti, letti come si legge un buon racconto.

In questo numero Otto giochi in copertina · gemme nascoste tra 1K e 100K installazioni · le lettere dei lettori · il diario di redazione.
No. 5 è in edicola digitale. Il gioco d'apertura è Behind the Frame leggi l'editoriale
Editoriale — la scelta della redazione 01 / 08
Fotogramma dipinto a mano da Behind the Frame: uno studio d'artista illuminato dal sole
Tav. I — Behind the Frame, lo studio all'alba.
Gioco del mese

Behind the Frame

C'è una tela lasciata a metà e una scadenza che incombe: basta questo a mettere in moto Behind the Frame, il gioco che abbiamo scelto per aprire questo numero. Si dipinge davvero — si accostano colori, si completano nature morte — ma sotto la superficie luminosa, disegnata come un lungometraggio d'animazione, scorre una storia d'amore e di memoria che non alza mai la voce.

La redazione l'ha giocato due volte: la prima per capire i rompicapo, la seconda per lasciarsi commuovere dal finale. Dura poco, un pomeriggio abbondante, e non spreca un minuto.

8,7voto della redazione
su dieci
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Di M. Ravasi, caporedattrice · fotografia dallo sviluppatore

Diario di redazione — dietro il numero 03 / 08

Come si è fatto questo numero

Il registro delle scelte, delle liti amichevoli e dei ripensamenti dietro il No. 5. Lo pubblichiamo per intero: una rivista è anche il resoconto dei suoi errori corretti in tempo.

  1. 02 · Lug 2026chiusura del numero

    Andati in stampa

    Ultima rilettura delle otto schede, controllo dei link allo store, impaginazione del confronto. Behind the Frame confermato in apertura all'unanimità, con un solo voto contrario per Milkmaid.

  2. 24 · Giu 2026prova su strada

    Una settimana offline

    Abbiamo giocato tutti gli otto titoli in modalità aereo, in treno e in coda alla posta, per verificare quali reggono davvero senza connessione. Le risposte finiscono nella tabella di Confronto.

  3. 11 · Giu 2026selezione

    Tagliati per un soffio

    Due ottimi giochi sono usciti dalla rosa: uno superava le centomila installazioni, l'altro era già comparso sul numero scorso. La regola resta ferrea — solo gemme piccole, solo titoli nuovi.

  4. 29 · Mag 2026posta

    Aperta la buca delle lettere

    In tre settimane sono arrivate oltre quaranta lettere dai lettori. Ne trovate una selezione nella rubrica "Voci"; le altre le rileggiamo per il prossimo tema monografico.

  5. 15 · Mag 2026riunione

    Deciso il tema

    Numero dedicato al racconto: narrativa, rompicapo e punta-e-clicca. Niente sparatutto, niente gestionali. Volevamo un intero fascicolo che si potesse leggere come un'antologia.

Voci dei lettori — lettere alla redazione 04 / 08

Pubblichiamo, senza tagli, ciò che ci scrivete

Giulia Ferraro Torino

Ho finito Milkmaid in una sera di pioggia e ho pianto sul finale come non mi capitava da un romanzo. Grazie per averlo tirato fuori dal dimenticatoio.

Una rivista che tratta i giochini del telefono come letteratura. Finalmente.M. De Santis · Napoli

Chiara Bevilacqua Bologna

The Frostrune l'ho giocato con mio figlio di dieci anni: abbiamo litigato solo sull'enigma delle rune, poi ci siamo abbracciati. Consigliatissimo.

Lorenzo Gatti Firenze

Apprezzo che scriviate le installazioni vere. Sono stanco delle classifiche dove vincono sempre gli stessi tre giganti. Qui ho scoperto Lost Echo e non torno indietro.

Federica Riva Milano

Please, Touch The Artwork mi ha fatto riaprire i libri d'arte del liceo. Un rompicapo che è anche una lezione su Mondrian: chi l'avrebbe detto.

Alessandro Muraro Padova

The Almost Gone è il gioco più triste e più bello che abbia sul telefono. La vostra scheda ha centrato esattamente il punto, senza rovinare nulla.

Li giocate davvero prima di scriverne. Si sente, riga dopo riga.E. Fontana · Trento

Sara Colombo Como

Bertram Fiddle mi ha salvato tre viaggi in metropolitana. Demenziale al punto giusto. Aspetto che recensiate anche il secondo episodio.

Davide Pagani Bergamo

Finalmente qualcuno che spiega quali giochi funzionano offline. La tabella di Confronto dovrebbe essere in ogni recensione del mondo.

Valentina Lombardi Bari

Whispering Willows mi ha tenuta sveglia, ma nel modo giusto. Il vostro voto forse è perfino generoso col ritmo, ma l'atmosfera vale tutto.

Marco Bianchi Roma

Ho regalato l'abbonamento a mio fratello. È gratis, lo so, ma il gesto conta. Bella la scelta del carattere: si legge che è un piacere.

Elisa Fontana Trento

Behind the Frame in copertina era la scelta giusta. L'ho comprato dopo aver letto solo il vostro incipit. Un pomeriggio perfetto.

Piero Anselmi Genova

Continuate a ignorare i titoli da un milione di download. C'è un mondo di giochi piccoli che aspetta solo di essere raccontato bene.

Noemi Cadeddu Cagliari

Leggo poco di videogiochi perché di solito è scritto male. Questa è l'eccezione che tengo sul comodino. O meglio, nei preferiti.

Chi siamo — colophon 05 / 08

Siamo una piccola redazione bolognese convinta che un gioco da telefono possa essere letteratura minore — e vada trattato come tale.

L'Airone di Rame nasce nel 2024 come fanzine fotocopiata e distribuita nei circoli del gioco. Oggi è una rivista digitale che conserva il ritmo della carta: numeri monografici, tempi lenti, ogni titolo giocato per intero prima di scriverne una sola riga.

Non riceviamo codici in anteprima, non ospitiamo pubblicità mascherata da recensione e non parliamo di giochi che non abbiamo finito. Ci occupiamo soltanto di produzioni indipendenti a bassa diffusione — le gemme nascoste dell'Android tra le mille e le centomila installazioni — perché di colossi parlano già tutti.

Illustrazione pixel-art notturna tratta dai giochi in copertina
Confronto — gli otto a colpo d'occhio 06 / 08

La tabella di lettura

GiocoGenereInstallazioniOfflineVoto
Milkmaid of the Milky WayPunta-e-clicca~50.0008,4
The FrostruneAvventura rompicapo~30.0008,1
Whispering WillowsAvventura narrativa~90.0007,6
The Almost GoneRompicapo narrativo~60.0008,3
Lost EchoPunta-e-clicca~80.0007,9
Behind the FrameRompicapo narrativo~45.0008,7
Please, Touch The ArtworkRompicapo minimalista~25.0008,0
Bertram Fiddle: Ep. 1Avventura comica~15.000Parziale7,4
Domande — il regolamento della testata 07 / 08

Domande frequenti

  • Con quale criterio scegliete gli otto giochi?

    Devono essere produzioni indipendenti, davvero disponibili sullo store, con una diffusione compresa grossomodo tra mille e centomila installazioni. Niente successi planetari, niente titoli già trattati nei numeri precedenti.

  • I voti sono in decimi o in stelle?

    In decimi, ed esprimono l'opinione della redazione dopo aver finito il gioco. Non sono la media delle recensioni dello store: sono un giudizio, non un sondaggio.

  • Ricevete compensi dagli sviluppatori?

    No. Non accettiamo pagamenti, codici in cambio di coperture né pubblicità camuffata da articolo. Ogni gioco viene acquistato o scaricato dalla redazione come farebbe un lettore qualsiasi.

  • Dove trovo i giochi recensiti?

    Ogni scheda del Catalogo porta un collegamento diretto alla ricerca su Google Play. I link si aprono in una nuova scheda; la disponibilità può variare per Paese.

  • Cosa vuol dire "offline" nella tabella?

    Indica se il gioco è interamente giocabile senza connessione dopo l'installazione. "Parziale" segnala titoli episodici che scaricano i contenuti successivi solo quando si è online.

  • Cos'è l'abbonamento e quanto costa?

    È gratuito. Lasciando i tuoi dati nel coupon ricevi un avviso quando esce un nuovo numero. Puoi disdire in qualsiasi momento; trattiamo i dati secondo la nostra Informativa sulla privacy.

  • Posso proporre un gioco o scrivere una lettera?

    Certo. Scrivi alla redazione all'indirizzo email in fondo alla pagina: leggiamo tutto e pubblichiamo una selezione delle lettere nella rubrica "Voci dei lettori".

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Recapiti della redazione

Editore
Airone Edizioni S.r.l.
Indirizzo
Via del Pratello 42
40122 Bologna (BO), Italia
Telefono
+39 051 297 4410
Email
[email protected]
Orari
Lun–Ven · 9:30–18:00
Diffusione
Digitale · edizione italiana